Through the Breach vs Malifaux: a quale giocare?
By Wyrd Games Official Store | Tabletop Games & Miniatures | Published: 2026-10-15
Category: Confronti
Through the Breach è un gioco di ruolo narrativo in cui interpreti un Fated nella città di Malifaux; Malifaux è un gioco di miniature da 32mm di battaglie di schermaglia. Scegli in base a se preferisci interpretare un ruolo o comandare una squadra.
Risposta rapide
Scegli Through the Breach se vuoi un gioco di ruolo da tavolo in cui pochi giocatori creano personaggi Fated e un GM conduce storie nella città di Malifaux. Scegli Malifaux se vuoi un gioco di miniature in cui assembli e dipingi crew da 32 mm e combatti battaglie di schermaglia. Entrambi condividono la stessa ambientazione, ma richiedono preparazione, spazio sul tavolo e ritmo sociale completamente diversi.
Cosa ti chiede davvero ciascun gioco
Through the Breach è un gioco di ruolo. Una persona conduce la sessione come GM, tutti gli altri interpretano un personaggio Fated, e la storia procede attraverso scene, indagini e scelte invece che su un campo di battaglia fisso. Ti servono il manuale base, le schede dei personaggi, i dadi e un gruppo disposto a parlare interpretando il personaggio. Le miniature sono opzionali.
Malifaux è un gioco di miniature. Costruisci una crew da una fazione, la schieri su un tavolo con elementi scenici e giochi uno scenario competitivo usando carte statistiche e un mazzo di carte invece dei dadi. Ti servono miniature, strumenti di assemblaggio, colori se vuoi finirle, e un avversario che abbia a sua volta una crew. Le regole si trovano nei libri di fazione e nelle carte statistiche.
Il compromesso: controllo della storia contro controllo tattico
Through the Breach dà al gruppo il controllo condiviso su ciò che accade dopo. Una sessione può cambiare direzione perché un giocatore fa la domanda giusta o compie una scelta disperata. Questa flessibilità è il punto, ma significa anche che il GM si carica il lavoro tra una sessione e l'altra e che l'esperienza dipende molto dalla disponibilità del tavolo a improvvisare.
Malifaux dà a ogni giocatore un controllo preciso su una crew e una chiara condizione di vittoria. Puoi esercitarti, provare liste e misurare i miglioramenti. Il compromesso è che il gioco riguarda meno la sorpresa narrativa e più il posizionamento, la gestione delle risorse e la lettura dell'avversario. Se vuoi che una storia emerga dal gioco, può succedere, ma la storia è un sottoprodotto della battaglia più che l'obiettivo.
Costi e preparazione prima della prima sessione
Per Through the Breach, il costo d'ingresso è soprattutto il manuale e il tempo. Puoi iniziare con un solo libro e schede dei personaggi di carta, poi aggiungere supplementi come le avventure Penny Dreadful quando il gruppo vuole scenari già pronti. La preparazione consiste nel leggere e pianificare scene, non nel costruire modelli.
Per Malifaux, il costo d'ingresso è una scatola di crew, materiale per l'assemblaggio e colori se vuoi un aspetto finito. Le miniature sono in scala eroica 32 mm, fornite non dipinte in plastica di alta qualità, e richiedono preparazione e assemblaggio. Il tempo di assemblaggio fa parte dell'hobby, ma è tempo reale prima della prima partita. Se non ti piace il modellismo, questo è il maggiore punto di attrito.
Come l'ambientazione collega i due giochi
Entrambi i giochi vivono nello stesso mondo, quindi la conoscenza del lore si trasferisce. Un libro di fazione di Malifaux ti dà regole, storie, lore, profili dei modelli, carte statistiche e potenziamenti per quella fazione, utile sia che tu giochi al gioco di miniature sia che tu voglia materiale di ambientazione per una campagna di Through the Breach.
Questa ambientazione condivisa è il motivo per cui questo confronto emerge così spesso. Non stai scegliendo tra due hobby senza legami; stai scegliendo come vuoi interagire con Malifaux. Alcuni giocatori fanno entrambi, usando il GdR per storie a lungo termine e il gioco di miniature per il gioco competitivo settimanale.
I compromessi a colpo d'occhio
- Tempo di preparazione: La preparazione di Through the Breach è lettura e pianificazione delle sessioni. La preparazione di Malifaux è assemblaggio, pittura e costruzione delle liste prima di giocare. Scegli la preparazione che ti piace, perché ne farai più di quanto immagini.
- Numero di giocatori: Through the Breach funziona bene con un GM e da tre a cinque giocatori. Malifaux è tipicamente per due giocatori, ciascuno al comando di una crew. Se il tuo gruppo è numeroso e vuole che tutti siano attivi contemporaneamente, il GdR è più facile da organizzare.
- Costo continuativo: Through the Breach cresce con manuali e supplementi di avventure. Malifaux cresce con nuove miniature e libri di fazione. Entrambi sono espandibili, ma solo uno ti chiede di tenere allestito un posto per dipingere.
- Abilità che sviluppi: Through the Breach premia l'improvvisazione, la voce del personaggio e la narrazione collaborativa. Malifaux premia il posizionamento, il tempismo delle risorse e la conoscenza degli accoppiamenti. Scegli l'abilità che vuoi allenare ogni settimana.
Prodotti che supportano ciascun percorso
- Penny Dreadful: Days Without Accident: Penny Dreadful: Days Without Accident è una cospirazione urbana in quattro sessioni ambientata nei Corners, che trascina i Fated nella politica del lavoro, in una leadership divisa, in agenti rinnegati e in un complotto più grande di un singolo capitolo dell'Union. Se conduci Through the Breach e vuoi un arco già pronto invece di scrivere da zero, questo ti offre una storia strutturata su più sessioni con posta in gioco personale.
- Malifaux Third Edition: Explorer's Society Faction Book: L'Explorer's Society Faction Book combina le carte statistiche della Third Edition, i potenziamenti di fazione, storie e materiale di ambientazione, e il background dei modelli della fazione. Utile se giochi a Malifaux e vuoi un riferimento completo di fazione, o se conduci Through the Breach e vuoi lore canonico e background dei modelli per l'Explorer's Society.
- Malifaux Third Edition: Alternative Vanessa: Alternative Vanessa è una miniatura Mercenary degli Outcasts in scala eroica 32 mm, fornita non dipinta in plastica di alta qualità, che richiede preparazione e assemblaggio. Un esempio concreto di cosa significa possedere Malifaux: una singola scultura di personaggio che assembli e dipingi prima che arrivi sul tavolo.
A quale dovresti giocare?
Ideale per
- Giocatori che vogliono interpretare personaggi e plasmare una storia con un GM
- Gruppi che preferiscono leggere e pianificare piuttosto che assemblare e dipingere modelli
- Fan del lore di Malifaux che vogliono esplorare l'ambientazione oltre il campo di battaglia
- Tavoli che si incontrano in modo irregolare e possono riprendere una sessione senza un tabellone fisso
Non adatto a
- Giocatori che vogliono giochi di schermaglia competitivi, testa a testa, con chiare condizioni di vittoria
- Hobbisti che vogliono soprattutto costruire, dipingere e schierare miniature
- Gruppi senza qualcuno disposto a condurre il gioco come GM
- Giocatori a cui non piace l'improvvisazione e che vogliono scenari fissi e misurabili



