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Through the Breach vs Malifaux : auquel jouer ?

Through the Breach vs Malifaux : auquel jouer ?

By Wyrd Games Official Store | Tabletop Games & Miniatures | Published: 2026-10-15

Category: Comparaisons

Through the Breach est un jeu de rôle narratif dans lequel vous incarnez un Fated dans la ville de Malifaux ; Malifaux est un jeu de figurines de 32mm de batailles d'escarmouche. Choisissez selon que vous préférez jouer un rôle ou commander un équipage.

Réponse rapide

Choisissez Through the Breach si vous voulez un jeu de rôle sur table où une poignée de joueurs incarne des personnages Fated et où un MJ mène des histoires dans la ville de Malifaux. Choisissez Malifaux si vous voulez un jeu de figurines où vous montez et peignez des crews de 32 mm et livrez des batailles d'escarmouche. Les deux partagent le même univers, mais ils demandent une préparation, un espace de table et un rythme social complètement différents.

Ce que chaque jeu vous demande réellement

Through the Breach est un jeu de rôle. Une personne mène la session en tant que MJ, les autres jouent un personnage Fated, et l'histoire progresse par des scènes, des enquêtes et des choix plutôt que sur un champ de bataille fixe. Il vous faut le livre de règles de base, des feuilles de personnage, des dés et un groupe prêt à parler en incarnant son personnage. Les figurines sont optionnelles.

Malifaux est un jeu de figurines. Vous constituez un crew issu d'une faction, le déployez sur une table avec du décor, et jouez un scénario compétitif à l'aide de cartes de profil et d'un jeu de cartes au lieu de dés. Il vous faut des figurines, des outils de montage, de la peinture si vous voulez les finir, et un adversaire qui a lui aussi un crew. Les règles se trouvent dans les livres de faction et les cartes de profil.

Le compromis : contrôle du récit contre contrôle tactique

Through the Breach donne au groupe un contrôle partagé sur ce qui se passe ensuite. Une session peut basculer parce qu'un joueur pose la bonne question ou fait un choix désespéré. Cette flexibilité est le but, mais elle signifie aussi que le MJ porte la charge de travail entre les sessions et que l'expérience dépend fortement de la volonté d'improviser autour de la table.

Malifaux donne à chaque joueur un contrôle précis sur un crew et une condition de victoire claire. Vous pouvez vous entraîner, tester des listes et mesurer vos progrès. Le compromis, c'est que le jeu repose moins sur un récit surprenant que sur le positionnement, la gestion des ressources et la lecture de l'adversaire. Si vous voulez qu'une histoire émerge du jeu, c'est possible, mais l'histoire est un sous-produit de la bataille plutôt qu'un objectif.

Coût et préparation avant votre première session

Pour Through the Breach, le coût d'entrée est surtout le livre de règles et du temps. Vous pouvez commencer avec un seul livre et des feuilles de personnage en papier, puis ajouter des suppléments comme les aventures Penny Dreadful quand votre groupe veut des scénarios prêts à jouer. La préparation consiste à lire et à planifier des scènes, pas à monter des figurines.

Pour Malifaux, le coût d'entrée est une boîte de crew, du matériel de montage et de la peinture si vous voulez un rendu fini. Les figurines sont à l'échelle héroïque 32 mm, fournies non peintes en plastique de haute qualité, et nécessitent préparation et montage. Ce temps de montage fait partie du hobby, mais c'est du temps réel avant votre première partie. Si vous n'aimez pas le modélisme, c'est le principal point de friction.

Comment l'univers relie les deux

Les deux jeux se déroulent dans le même monde, donc la connaissance du lore se transpose. Un livre de faction Malifaux vous donne les règles, des histoires, du lore, les profils des figurines, les cartes de profil et les améliorations de cette faction, ce qui est utile que vous jouiez au jeu de figurines ou que vous vouliez du matériel d'univers pour une campagne Through the Breach.

Cet univers partagé est la raison pour laquelle cette comparaison revient si souvent. Vous ne choisissez pas entre deux hobbies sans rapport ; vous choisissez comment vous voulez vous investir dans Malifaux. Certains joueurs pratiquent les deux, utilisant le jeu de rôle pour des histoires au long cours et le jeu de figurines pour le jeu compétitif hebdomadaire.

Les compromis en un coup d'œil

  • Temps de préparation : La préparation de Through the Breach consiste à lire et à planifier des sessions. Celle de Malifaux consiste à monter, peindre et construire des listes avant de jouer. Choisissez la préparation que vous aimez, car vous en ferez plus que vous ne l'imaginez.
  • Nombre de joueurs : Through the Breach fonctionne bien avec un MJ et trois à cinq joueurs. Malifaux se joue généralement à deux joueurs, chacun commandant un crew. Si votre groupe est nombreux et veut que tout le monde soit actif en même temps, le jeu de rôle est plus facile à réunir.
  • Coût récurrent : Through the Breach s'enrichit de livres de règles et de suppléments d'aventures. Malifaux s'enrichit de nouvelles figurines et de livres de faction. Les deux sont extensibles, mais un seul vous demande de garder un poste de peinture installé.
  • Compétence que vous développez : Through the Breach récompense l'improvisation, l'interprétation des personnages et la narration collaborative. Malifaux récompense le positionnement, le timing des ressources et la connaissance des affrontements. Choisissez la compétence que vous voulez travailler chaque semaine.

Produits qui soutiennent chaque voie

  • Penny Dreadful : Days Without Accident: Penny Dreadful : Days Without Accident est une conspiration urbaine en quatre sessions située dans les Corners, entraînant les Fated dans la politique du travail, un leadership divisé, des agents renégats et un complot plus vaste qu'un seul chapitre de l'Union. Si vous menez Through the Breach et voulez un arc prêt à jouer plutôt que d'écrire à partir de zéro, cela vous offre une histoire structurée sur plusieurs sessions avec des enjeux personnels.
  • Malifaux Third Edition : Explorer's Society Faction Book: L'Explorer's Society Faction Book réunit les cartes de profil de la Third Edition, les améliorations de faction, des histoires et du matériel d'univers, ainsi que le background des figurines de la faction. Utile si vous jouez à Malifaux et voulez une référence complète de faction, ou si vous menez Through the Breach et voulez du lore canonique et le background des figurines de l'Explorer's Society.
  • Malifaux Third Edition : Alternative Vanessa: Alternative Vanessa est une figurine Mercenaire Outcasts à l'échelle héroïque 32 mm, fournie non peinte en plastique de haute qualité, nécessitant préparation et montage. Un exemple concret de ce que représente le fait de posséder du Malifaux : une sculpture de personnage unique que vous montez et peignez avant qu'elle n'arrive sur la table.

Auquel devriez-vous jouer ?

Idéal pour

  • Les joueurs qui veulent incarner des personnages et façonner une histoire avec un MJ
  • Les groupes qui préfèrent lire et planifier plutôt que monter et peindre des figurines
  • Les fans du lore de Malifaux qui veulent explorer l'univers au-delà du champ de bataille
  • Les tables qui se réunissent irrégulièrement et peuvent reprendre une session sans plateau fixe

Pas pour

  • Les joueurs qui veulent des jeux d'escarmouche compétitifs en duel avec des conditions de victoire claires
  • Les hobbyistes qui veulent surtout monter, peindre et aligner des figurines
  • Les groupes sans personne prêt à mener la partie en tant que MJ
  • Les joueurs qui n'aiment pas l'improvisation et veulent des scénarios fixes et mesurables

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