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Boîtes de démarrage Malifaux : Arcanist vs Ten Thunders vs Deux joueurs

Boîtes de démarrage Malifaux : Arcanist vs Ten Thunders vs Deux joueurs

By Wyrd Games Official Store | Tabletop Games & Miniatures | Published: 2026-10-22

Category: Comparaisons

Comparez les boîtes de démarrage Arcanist, Ten Thunders et Two Player pour trouver le meilleur point d'entrée dans Malifaux selon votre style de jeu et votre budget.

Réponse rapide

Si vous voulez l'expérience de première partie la plus complète, le Malifaux Fourth Edition Two Player Starter est votre meilleur rapport qualité-prix. Pour un départ en solo avec une faction spécifique, choisissez le Ten Thunders ou le Arcanist Starter Box selon l'équipage qui vous attire le plus.

Ce que chaque boîte de démarrage contient

Les boîtes de démarrage Arcanist et Ten Thunders sont conçues pour les joueurs qui savent déjà quelle faction ils souhaitent explorer. Les deux incluent trois figurines préassemblées, un jeu de Destin, des améliorations générales, des marqueurs de schéma 10 et un outil de mesure. La boîte Arcanist contient Harrison Frodsham, Harris J-5 et deux Gearlings, tandis que la boîte Ten Thunders comprend Koji, Kara et deux Amai. Ce sont de véritables starters de faction qui vous offrent une escouade jouable dès l'ouverture.

Le Malifaux Fourth Edition Two Player Starter adopte une approche différente. Il comprend deux escouades complètes—les Neverborn et les Outcasts—ainsi que deux jeux de Destin et tout le nécessaire pour que deux joueurs commencent à jouer immédiatement. Cette boîte est conçue pour être partagée, ce qui la rend idéale pour initier un ami ou un partenaire au jeu.

Compromis entre coût et valeur

Au prix de USD 29.70, la boîte de démarrage Ten Thunders est le moyen le plus abordable d’entrer dans Malifaux si vous savez déjà que vous voulez jouer cette faction. La boîte de démarrage Arcanist coûte un peu plus cher, USD 31.05, mais les deux sont bien en dessous de leur prix de comparaison de USD 45.00. Chacune est un investissement à faible risque si vous êtes engagé envers une faction.

Le pack de démarrage pour deux joueurs est proposé à USD 87.60, ce qui est plus élevé que n’importe quelle boîte mono-faction. Cependant, il comprend deux équipes complètes et deux jeux de Destin, donc le coût par joueur est comparable à l’achat de deux boîtes de démarrage. La vraie valeur est la commodité : vous obtenez tout le nécessaire pour deux joueurs en un seul achat, et vous évitez les tracas de commandes séparées.

Différences d’édition : Troisième vs Quatrième

Les boîtes de démarrage Arcanist et Ten Thunders sont pour Malifaux Troisième Édition, tandis que le Starter Deux Joueurs est pour Malifaux Quatrième Édition. Si vous êtes nouveau et souhaitez jouer avec des amis qui possèdent déjà une édition spécifique, adaptez votre achat à leur jeu. Si vous partez de zéro sans communauté existante, le Starter Deux Joueurs de Quatrième Édition est le choix le plus pérenne, car c'est l'édition actuelle.

Les deux boîtes de démarrage de Troisième Édition offrent toujours une expérience de jeu complète, et les figurines restent utilisables en Quatrième Édition avec les mises à jour de règles appropriées. Mais si vous avez des doutes sur la compatibilité des éditions, le Starter Deux Joueurs élimine cette incertitude complètement.

Compromis en un coup d'œil

  • Budget vs. Valeur : Si vous voulez le coût d’entrée le plus bas, choisissez la Boîte de Démarrage Ten Thunders à USD 29.70. Si vous voulez le meilleur rapport contenu/prix, le Two Player Starter vous offre deux équipages pour USD 87.60, ce qui équivaut à l’achat de deux boîtes d’une seule faction. Calculez le coût par joueur : le Two Player Starter revient à environ USD 43.80 par joueur, soit un peu moins qu’une boîte de démarrage individuelle.
  • Engagement envers une faction vs. Exploration : Si vous savez déjà que vous voulez jouer aux Arcanists ou aux Ten Thunders, achetez la boîte de démarrage correspondante. Si vous ne savez pas quelle faction vous attire, la Boîte de Démarrage Deux Joueurs vous permet d'essayer deux factions différentes avec un ami. Essayez les deux équipages dans la Boîte de Démarrage Deux Joueurs avant de vous engager dans l'achat d'une faction complète.
  • Choix de l'édition : Si vous commencez de zéro sans groupe existant, choisissez la Boîte de Démarrage Deux Joueurs de la Quatrième Édition pour être en phase avec les règles actuelles. Si vous rejoignez des amis qui jouent à la Troisième Édition, choisissez la boîte Arcanist ou Ten Thunders qui correspond à leur édition. Vérifiez auprès de votre groupe de jeu local quelle édition ils jouent avant d'acheter.

Informations sur le produit

  • Boîte de démarrage Malifaux Troisième Édition : Ten Thunders: La boîte de démarrage Ten Thunders contient Koji, Kara et deux Amai, ainsi qu'un jeu de cartes du destin (Fate Deck), des améliorations générales, 10 marqueurs de plan (Scheme Markers) et un outil de mesure (Measuring Widget). C'est le moyen le plus économique de constituer un équipage Ten Thunders avec des figurines préassemblées et tous les accessoires de jeu essentiels.
    Malifaux Third Edition: Ten Thunders Starter Box
    Boîte de démarrage Malifaux Troisième Édition : Ten Thunders
  • Malifaux Quatrième Édition - Pack de démarrage deux joueurs: Le pack de démarrage deux joueurs de Malifaux Quatrième Édition comprend deux équipes complètes (Neverborn et Outcasts), deux jeux de cartes du Destin et tout le nécessaire pour une première partie rapide. C'est l'expérience de démarrage la plus complète, permettant à deux joueurs de se lancer directement dans le jeu sans avoir besoin d'achats supplémentaires.
    Malifaux Fourth Edition - Two Player Starter
    Malifaux Quatrième Édition - Pack de démarrage deux joueurs

Quel pack de démarrage choisir ?

Idéal pour

  • Joueurs souhaitant une expérience complète à deux joueurs avec un minimum de préparation
  • Nouveaux venus qui veulent essayer deux factions différentes avant de s'engager
  • Ceux qui préfèrent les règles actuelles de la Quatrième Édition

Ne convient pas à

  • Joueurs qui savent déjà qu'ils veulent jouer spécifiquement aux Arcanistes ou aux Dix Tonnerres
  • Joueurs solo avec un budget serré qui n'ont pas besoin d'un second équipage

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