Through the Breach vs Malifaux: ¿cuál deberías jugar?
By Wyrd Games Official Store | Tabletop Games & Miniatures | Published: 2026-10-15
Category: Comparativas
Through the Breach es un juego de rol narrativo en el que interpretas a un Fated en la ciudad de Malifaux; Malifaux es un juego de miniaturas de 32mm de batallas de escaramuza. Elige según si prefieres interpretar un papel o comandar una tripulación.
Respuesta rápida
Elige Through the Breach si quieres un juego de rol de mesa en el que unos pocos jugadores crean personajes Fated y un GM dirige historias en Malifaux City. Elige Malifaux si quieres un juego de miniaturas en el que montas y pintas bandas de 32mm y libras batallas de escaramuza. Ambos comparten el mismo entorno, pero exigen una preparación, un espacio de mesa y un ritmo social completamente distintos.
Lo que cada juego te pide realmente
Through the Breach es un juego de rol. Una persona dirige la sesión como GM, los demás interpretan a un personaje Fated, y la historia avanza mediante escenas, investigaciones y decisiones en lugar de un campo de batalla fijo. Necesitas el libro de reglas básico, hojas de personaje, dados y un grupo dispuesto a hablar en personaje. Las miniaturas son opcionales.
Malifaux es un juego de miniaturas. Montas una banda de una facción, la despliegas en una mesa con terreno y juegas un escenario competitivo usando cartas de estadísticas y un mazo de cartas en lugar de dados. Necesitas miniaturas, herramientas de montaje, pintura si quieres tenerlas acabadas y un oponente que también tenga una banda. Las reglas están en los libros de facción y en las cartas de estadísticas.
El equilibrio: control de la historia frente a control táctico
Through the Breach da al grupo el control compartido de lo que ocurre después. Una sesión puede dar un giro porque un jugador hace la pregunta adecuada o toma una decisión desesperada. Esa flexibilidad es la clave, pero también significa que el GM carga con el trabajo entre sesiones y que la experiencia depende en gran medida de la disposición de la mesa a improvisar.
Malifaux da a cada jugador un control estricto sobre una banda y una condición de victoria clara. Puedes practicar, probar listas y medir tu mejora. El equilibrio está en que el juego trata menos de narrativa sorprendente y más de posicionamiento, gestión de recursos y lectura del oponente. Si quieres que surja una historia del juego, puede hacerlo, pero la historia es un subproducto de la batalla más que el objetivo.
Coste y preparación antes de tu primera sesión
Para Through the Breach, el coste de entrada es sobre todo el libro de reglas y el tiempo. Puedes empezar con un libro y hojas de personaje en papel, y luego añadir libros de trasfondo como las aventuras Penny Dreadful cuando tu grupo quiera escenarios ya preparados. La preparación consiste en leer y planificar escenas, no en montar modelos.
Para Malifaux, el coste de entrada es una caja de banda, materiales de montaje y pintura si quieres un aspecto acabado. Las miniaturas son de escala heroica de 32mm, se suministran sin pintar en plástico de alta calidad y requieren preparación y montaje. Ese tiempo de montaje es parte del hobby, pero es tiempo real antes de tu primera partida. Si no te gusta el modelismo, este es el mayor punto de fricción.
Cómo conecta el entorno a los dos
Ambos juegos viven en el mismo mundo, así que el conocimiento del trasfondo se traslada. Un libro de facción de Malifaux te da reglas, historias, trasfondo, perfiles de modelos, cartas de estadísticas y mejoras para esa facción, lo cual es útil tanto si juegas al juego de miniaturas como si quieres material de ambientación para una campaña de Through the Breach.
Ese entorno compartido es la razón por la que esta comparación surge tan a menudo. No estás eligiendo entre dos hobbies no relacionados; estás eligiendo cómo quieres relacionarte con Malifaux. Algunos jugadores hacen ambos, usando el juego de rol para historias largas y el juego de miniaturas para juego competitivo semanal.
Equilibrios de un vistazo
- Tiempo de preparación: La preparación de Through the Breach es lectura y planificación de sesiones. La preparación de Malifaux es montaje, pintura y creación de listas antes de jugar. Elige la preparación que disfrutes, porque la harás más de lo que esperas.
- Número de jugadores: Through the Breach funciona bien con un GM y de tres a cinco jugadores. Malifaux es típicamente de dos jugadores, cada uno al mando de una banda. Si tu grupo es grande y quiere que todos estén activos a la vez, el juego de rol es más fácil de acomodar.
- Coste continuo: Through the Breach crece mediante libros de reglas y libros de aventuras. Malifaux crece mediante nuevas miniaturas y libros de facción. Ambos son ampliables, pero solo uno te pide mantener un puesto de pintura montado.
- Habilidad que desarrollas: Through the Breach recompensa la improvisación, la voz del personaje y la narración colaborativa. Malifaux recompensa el posicionamiento, el momento de usar recursos y el conocimiento de los enfrentamientos. Elige la habilidad que quieras practicar semanalmente.
Productos que apoyan cada camino
- Penny Dreadful: Days Without Accident: Penny Dreadful: Days Without Accident es una conspiración urbana de cuatro sesiones ambientada en los Corners, que arrastra a los Fated a la política laboral, un liderazgo dividido, agentes renegados y una trama más grande que un solo capítulo de la Union. Si diriges Through the Breach y quieres un arco ya preparado en lugar de escribir desde cero, esto te ofrece una historia estructurada de varias sesiones con intereses personales.
- Malifaux Third Edition: Explorer's Society Faction Book: El Explorer's Society Faction Book combina cartas de estadísticas de la Third Edition, mejoras de facción, historias y material de ambientación, y trasfondo de los modelos de la facción. Útil si juegas a Malifaux y quieres una referencia completa de la facción, o si diriges Through the Breach y quieres trasfondo canónico y contexto de modelos para la Explorer's Society.
- Malifaux Third Edition: Alternative Vanessa: Alternative Vanessa es una miniatura de mercenaria Outcasts de escala heroica de 32mm, suministrada sin pintar en plástico de alta calidad, que requiere preparación y montaje. Un ejemplo concreto de cómo es poseer Malifaux: una sola escultura de personaje que montas y pintas antes de que llegue a la mesa.
¿Cuál deberías jugar?
Ideal para
- Jugadores que quieren interpretar personajes y dar forma a una historia con un GM
- Grupos que prefieren leer y planificar antes que montar y pintar modelos
- Aficionados al trasfondo de Malifaux que quieren explorar el entorno más allá del campo de batalla
- Mesas que se reúnen de forma irregular y pueden retomar una sesión sin un tablero fijo
No para
- Jugadores que quieren juegos de escaramuza competitivos, cara a cara, con condiciones de victoria claras
- Aficionados que principalmente quieren montar, pintar y desplegar miniaturas
- Grupos sin alguien dispuesto a dirigir el juego como GM
- Jugadores a los que no les gusta la improvisación y quieren escenarios fijos y medibles



