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Through the Breach vs Malifaux: Was solltest du spielen?

Through the Breach vs Malifaux: Was solltest du spielen?

By Wyrd Games Official Store | Tabletop Games & Miniatures | Published: 2026-10-15

Category: Vergleiche

Through the Breach ist ein narratives Rollenspiel, in dem du einen Fated in Malifaux City spielst; Malifaux ist ein 32mm-Miniaturenspiel für Scharmützelgefechte. Entscheide dich danach, ob du lieber rollenspielen oder eine Crew befehligen möchtest.

Kurze Antwort

Wähle Through the Breach, wenn du ein Tabletop-Rollenspiel möchtest, in dem eine Handvoll Spieler Fated-Charaktere erschaffen und ein GM Geschichten in Malifaux City leitet. Wähle Malifaux, wenn du ein Miniaturenspiel möchtest, bei dem du 32mm-Crews zusammenbaust und bemalst und Scharmützelgefechte austrägst. Beide teilen dieselbe Spielwelt, verlangen aber völlig unterschiedliche Vorbereitung, Tischfläche und sozialen Rhythmus.

Was jedes Spiel tatsächlich von dir verlangt

Through the Breach ist ein Rollenspiel. Eine Person leitet die Sitzung als GM, alle anderen spielen einen Fated-Charakter, und die Geschichte bewegt sich durch Szenen, Untersuchungen und Entscheidungen statt über ein festes Schlachtfeld. Du brauchst das Grundregelbuch, Charakterbögen, Würfel und eine Gruppe, die bereit ist, in der Rolle zu sprechen. Miniaturen sind optional.

Malifaux ist ein Miniaturenspiel. Du stellst eine Crew aus einer Fraktion zusammen, setzt sie auf einem Tisch mit Gelände ein und spielst ein kompetitives Szenario mit Stat-Karten und einem Kartendeck statt Würfeln. Du brauchst Miniaturen, Montagewerkzeug, Farbe, wenn du sie fertig haben willst, und einen Gegner, der ebenfalls eine Crew hat. Die Regeln stehen in den Fraktionsbüchern und auf den Stat-Karten.

Der Kompromiss: Kontrolle über die Geschichte versus taktische Kontrolle

Through the Breach gibt der Gruppe gemeinsame Kontrolle darüber, was als Nächstes passiert. Eine Sitzung kann eine Wendung nehmen, weil ein Spieler die richtige Frage stellt oder eine verzweifelte Entscheidung trifft. Diese Flexibilität ist der Punkt, aber sie bedeutet auch, dass der GM zwischen den Sitzungen die Arbeit trägt und das Erlebnis stark davon abhängt, ob der Tisch bereit ist zu improvisieren.

Malifaux gibt jedem Spieler enge Kontrolle über eine Crew und eine klare Siegbedingung. Du kannst üben, Listen testen und Fortschritt messen. Der Kompromiss ist, dass es im Spiel weniger um überraschende Narrative und mehr um Positionierung, Ressourcenmanagement und das Lesen des Gegners geht. Wenn eine Geschichte aus dem Spiel entstehen soll, kann sie das, aber die Geschichte ist ein Nebenprodukt des Gefechts statt das Ziel.

Kosten und Vorbereitung vor deiner ersten Sitzung

Bei Through the Breach bestehen die Einstiegskosten hauptsächlich aus dem Regelbuch und Zeit. Du kannst mit einem Buch und Papier-Charakterbögen beginnen und dann Quellenbücher wie Penny Dreadful-Abenteuer ergänzen, wenn deine Gruppe fertige Szenarien möchte. Vorbereitung bedeutet Lesen und Planen von Szenen, nicht das Bauen von Modellen.

Bei Malifaux bestehen die Einstiegskosten aus einer Crew-Box, Montagematerial und Farbe, wenn du einen fertigen Look möchtest. Miniaturen sind im 32mm-Heroic-Maßstab, unbemalt aus hochwertigem Kunststoff geliefert und erfordern Vorbereitung und Montage. Diese Montagezeit ist Teil des Hobbys, aber es ist echte Zeit vor deinem ersten Spiel. Wenn du Modellbau nicht magst, ist das der größte Reibungspunkt.

Wie die Spielwelt die beiden verbindet

Beide Spiele spielen in derselben Welt, daher überträgt sich Lore-Wissen. Ein Malifaux-Fraktionsbuch gibt dir Regeln, Geschichten, Lore, Modellprofile, Stat-Karten und Upgrades für diese Fraktion, was nützlich ist, egal ob du das Miniaturenspiel spielst oder Setting-Material für eine Through the Breach-Kampagne möchtest.

Diese gemeinsame Spielwelt ist der Grund, warum dieser Vergleich so oft auftaucht. Du wählst nicht zwischen zwei unabhängigen Hobbys; du wählst, wie du dich mit Malifaux beschäftigen möchtest. Manche Spieler machen beides, nutzen das Rollenspiel für langfristige Geschichten und das Miniaturenspiel für wöchentliches kompetitives Spiel.

Kompromisse auf einen Blick

  • Vorbereitungszeit: Through the Breach-Vorbereitung ist Lesen und Sitzungsplanung. Malifaux-Vorbereitung ist Montage, Bemalung und Listenerstellung, bevor du spielst. Wähle die Vorbereitung, die dir Spaß macht, denn du wirst sie öfter machen, als du erwartest.
  • Spieleranzahl: Through the Breach funktioniert gut mit einem GM und drei bis fünf Spielern. Malifaux ist typischerweise zwei Spieler, die jeweils eine Crew befehligen. Wenn deine Gruppe groß ist und alle gleichzeitig aktiv sein sollen, ist das Rollenspiel einfacher zu besetzen.
  • Laufende Kosten: Through the Breach wächst durch Regelbücher und Abenteuer-Quellenbücher. Malifaux wächst durch neue Miniaturen und Fraktionsbücher. Beide sind erweiterbar, aber nur eines verlangt, dass du einen Malsplatz eingerichtet lässt.
  • Fähigkeit, die du aufbaust: Through the Breach belohnt Improvisation, Charakterstimme und gemeinsames Erzählen. Malifaux belohnt Positionierung, Ressourcen-Timing und Matchup-Wissen. Wähle die Fähigkeit, die du wöchentlich üben möchtest.

Produkte, die jeden Weg unterstützen

  • Penny Dreadful: Days Without Accident: Penny Dreadful: Days Without Accident ist eine vierteilige städtische Verschwörung in den Corners, die die Fated in Arbeitspolitik, gespaltene Führung, abtrünnige Agenten und eine Verschwörung zieht, die größer ist als ein Union-Kapitel. Wenn du Through the Breach leitest und einen fertigen Handlungsbogen statt Eigenkreation möchtest, gibt dir dies eine strukturierte Mehrsitzungsgeschichte mit persönlichen Einsätzen.
  • Malifaux Third Edition: Explorer's Society Faction Book: Das Explorer's Society Faction Book kombiniert Stat-Karten der Third Edition, Fraktions-Upgrades, Geschichten und Setting-Material sowie Hintergrund für die Modelle der Fraktion. Nützlich, wenn du Malifaux spielst und eine vollständige Fraktionsreferenz möchtest, oder wenn du Through the Breach leitest und kanonische Lore und Modellhintergrund für die Explorer's Society möchtest.
  • Malifaux Third Edition: Alternative Vanessa: Alternative Vanessa ist eine 32mm-Heroic-Scale-Outcasts-Mercenary-Miniatur, unbemalt aus hochwertigem Kunststoff geliefert, die Vorbereitung und Montage erfordert. Ein konkretes Beispiel dafür, wie Malifaux-Besitz aussieht: eine einzelne Charakterskulptur, die du zusammenbaust und bemalst, bevor sie auf den Tisch kommt.

Was solltest du spielen?

Am besten für

  • Spieler, die Charaktere rollenspielen und mit einem GM eine Geschichte formen möchten
  • Gruppen, die lieber lesen und planen als Modelle zusammenzubauen und zu bemalen
  • Fans der Malifaux-Lore, die die Spielwelt jenseits des Schlachtfelds erkunden möchten
  • Runden, die unregelmäßig zusammenkommen und eine Sitzung ohne festes Brett aufnehmen können

Nicht für

  • Spieler, die kompetitive Kopf-an-Kopf-Scharmützelspiele mit klaren Siegbedingungen möchten
  • Hobbyisten, die hauptsächlich Miniaturen bauen, bemalen und aufstellen möchten
  • Gruppen ohne jemanden, der bereit ist, das Spiel als GM zu leiten
  • Spieler, die Improvisation nicht mögen und feste, messbare Szenarien möchten

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